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360马伊:全面激活PC营销力,构建游戏行业增长新闭环
360马伊:全面激活PC营销力,构建游戏行业增长新闭环
当移动买量趋于饱和、成本走高时,PC端因更强的可视空间、更长停留与更稳定的转化再次回到舞台中央。360马伊提出的方向,是用数据与安全能力驱动投放、内容与运营协同,让PC从单点获客进化为“洞察—触达—转化—留存—复购”的闭环系统。其核心不在流量堆叠,而在于以用户为轴心的结构化增长。
在这一框架中,PC的价值被重新定义。首先,依托安全与设备图谱的人群洞察,识别高价值玩家画像与兴趣簇;其次,整合启动页、信息流、工具场景与搜索意图,进行多入口编排;再次,以试玩化素材、长图+问答、轻交互落地页等创意策略放大“首屏冲击力”;最后,用风控与反作弊保证真实转化闭环,并通过桌面级触点沉淀私域。由此,PC营销不再是单次投放,而是贯穿生命周期的增长引擎。

为了让“增长闭环”可操作,可归纳为五步法:
- 洞察分层:用数据驱动的人群细分锁定重度/付费倾向玩家;
- 触达编排:搜索+信息流+启动页联动,承接高意图与广覆盖;
- 创意进化:素材从“卖点堆砌”转向场景化证据与玩法即时预期;
- 转化与风控:表单/注册流程瘦身,接入反作弊与高风险拦截;
- 留存与复访:下载管理器、桌面订阅与活动弹层,打造PC侧私域。
案例拆解(简化):某SLG新品公测,目标以PC端获取高质量用户,ROI≥1。策略为“高意图关键词+启动页精准定向+工具场景再营销”。创意采用“30秒战斗演示+玩家问答”双轨素材,并对落地页做双版本A/B:A版突出阵营策略,B版突出数值成长。7天内,注册成本下降22%,次留提升12%,回收期从30天缩短至23天。关键并非单一渠道,而是通过PC多场景协同与投放优化持续迭代,构成可复制的“增长闭环”。
对游戏行业而言,PC端不只是补量,更是质变的入口:更清晰的意图搜索、更多元的内容载体、更强的品牌沉浸,以及更可控的用户链路。结合360的安全能力与跨屏联动优势,营销从“买流量”转向“买确定性”。当我们把“人群洞察—内容表达—转化风控—私域经营”四环打通,才能真正做到全面激活PC营销力,让“用户增长、品牌曝光与销量回收”在一条线上闭环运行。



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